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第一游戏设计师[星际]第35节(2 / 2)


  两人心里七上八下的,你看着我我看着你,空气中弥漫着一股火药味。

  “先做个测试吧,我把题发给你们。”秦静也低头打开光脑,她不太会跟陌生人寒暄,干脆直奔主题。

  “好的。”书面答题?

  收到题目,两名候选者有些意外。

  就他们所了解到的,一般设计师招助手时,面试都是直接将人带到全息世界,然后出题看他们的架构能力。

  不过不同设计师总有各自的习惯和怪癖,做题就做题,他们是来面试的,哪敢提什么意见。

  ……静夜和他们想的有些不一样,视频里遮住了脸,看着只是冷清。

  真人病恹恹的,偏中性的长相和过于苍白的皮肤,让她看起来像是恐怖游戏里的npc。

  配上冷淡的神情,莫名有些空洞的目光,明明很漂亮,但就是让人害怕。

  两人收起多余的心思,答起题来。

  秦静也只能从侧面看见他们的光脑显示屏,但也不怕他们作弊。

  一来她随时可以走动过去看,二来,这些题目都是她前世面试时常用的,只是在那基础上稍加修改了一些,星网上很难搜到答案。

  坐在沙发上,等待两人答完题。

  秦静也放空大脑,盯着空气想:晚上吃点啥好呢?

  等她想好菜色,刚才还不时用余光瞟她的两个候选者,此时都紧紧盯着光脑屏幕,皱起眉头,像是遇到了难题。

  齐铭额头上更是泌出了汗水。

  他现在答的题是:

  【问:在精神病院背景下,设计一个独具魅力,性格富有张力和层次的“疯子”。】

  齐铭在剧情方面是薄弱项,更别提人物设计。

  梁霄鸣稍微好一些,但也好不到哪里去。

  他从小玩游戏,加上父亲是业内人士,对游戏的理解比同龄人深很多。

  可也没见过静夜这样的。

  这些测试题,她硬是把游戏设计师的工作拆分开,一项一项摸他们的底子。

  剧情、地图设计、关卡、技能,还有美术和数值……各个方面。

  他们不知道的是,也就是现在程序的工作基本被ai和编译器取代,否则,秦静也多少得在题目里,加一些程序相关的简单底层思维逻辑题。

  在她前世,策划可以不会敲代码,但最基础的逻辑思维一定要具备。

  只有资深的文案和剧情策划,在这方面的要求稍低一些。

  一路攻克难关,能写的写,不会写的硬写也要填几行字上去,梁霄鸣看向最后一道题,双眼一亮。

  【问:从游戏设计师角度分析,《梦·红楼》本次更新中,[小黛玉成长日记]获得成功的原因。】

  不枉他来之前,特意体验了成长日记新玩法!

  梁霄鸣心下稍定,答起题来:

  [成长日记的成功,不光是《梦·红楼》本身死忠粉多,热度高,让它天然就有大量玩家。]

  [还因为游戏的高代入感,]

  [在《梦·红楼》原本的世界里,玩家自始至终都是一个旁观者。]

  [而在成长日记中,玩家可以通过指定活动,改变人物的未来,参与感更强。]

  [游戏中超高的自由度,也让整个成长日记的世界变得更加真实,进一步加强了这种代入感……]

  最后一道题一气呵成,洋洋洒洒写了这么多字,梁霄鸣信心满满。

  一个小时的答题时间过去,秦静也让两人把结果发给自己。

  都是她筛选出来的人,水平差不多,她粗略扫几眼,心里就有了数,着重看自己想看的题目答案。

  【问:你对移动端游戏怎么看?你认为它最终会消失在历史长河中吗?】

  齐铭的答案是:

  [在年轻人中并不流行,不过仍然有一部分受众,是落后科技的产物,有自己的特点,玩家可能会越来越少,但应该不会消失。]

  梁霄鸣的答案是:

  [曾经有过辉煌的历史,现在几乎被全息游戏取代,不过还有一定的市场,对于边缘星居民、工作忙碌的人来说是很好的选择,游戏方式和全息不同,有自己的优势。不会消失。]

  观点差不多。

  秦静也继续往下看。

  两人紧张地瞄着她的脸,但完全看不出她的表情波动。

  心里正忐忑着,就见她忽然蹙了下眉。

  秦静也抬眼:“最后一道题,为什么空下了?”是时间不够?