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第一游戏设计师[星际]第17节(2 / 2)


  他们要不就是在桃林中瞎晃悠,要不就是终于想起支线任务,走出桃林,踏入了红楼世界。

  秦静也给《梦·红楼》的定位是联网单机游戏。

  游戏中,玩家之间仅有的交互方式,就是加好友、在桃林内互相拜访。

  这样一来,桃林以外的地图,剧情进度就可以取决于每个玩家自己。

  玩家第一次到贾府时,看见的就是“林黛玉进贾府”那一幕。

  之后的支线任务中,玩家也将继续被引到贾府,以及贾府附近打杂、打酱油,顺便见证红楼剧情的发展。

  当然,如果玩家无心看剧情,秦静也也不会逼迫他们。

  奖励照样发,想看的留在原地,不想看的直接走人就是。

  秦静也不会将自己的意志强加在玩家身上。

  毕竟《梦·红楼》是游戏,而不是义务教材,玩家群体那么大,总有人不喜欢看剧情。

  对于这一部分玩家,秦静也照样有信心留下他们。

  《红楼梦》的剧情对于《梦·红楼》来说,只是锦上添花。

  它最重要的,是给秦静也提供了卡牌人物和立绘的素材。

  像是秦静也前世大热的那些抽卡游戏,她不少同事都不爱看剧情,但他们照样玩得开心。

  回合制对战,虽然简单,但也不是没有可取之处。

  在秦静也看来,星际目前流行的全息游戏中的自由对战模式,更看重玩家个人对技能的熟练度,反应以及操作。

  那么回合制对战,更看重的就是玩家对游戏战斗机制、卡牌技能的理解,以及策略了。

  侧重点不同,总有人会觉得耳目一新。

  前世的卡牌游戏之所以备受批评,在玩家群体内臭名昭著,不过是因为它强大的吸金能力,导致了大量资本的入驻。

  随便搞搞都能赚钱,为什么要用心做游戏?

  怒赚一波游戏凉了,换个皮继续割韭菜就是。

  精品屹立不倒,换皮来去如风。

  秦静也估计,倘若《梦·红楼》爆火,这种现象说不定也会在星际出现……

  一切就看《梦·红楼》的表现如何了。

  …

  一直到支线任务也卡住,必须要主线那关过去才能继续推进,廖思杰又回到了桃林。

  她想下线,可是人站在古桃树前面,双脚就像被钉住了一样。

  体验过支线任务后,廖思杰对于《梦·红楼》的了解更加深入了几分。

  同时,她也在贾府看到了npc们的剧情、日常。

  虽然剧情卡住了,但廖思杰仍然从各种细枝末节中,窥见了设计师的各种巧思和野心。

  她的心中,仿佛有惊涛骇浪在翻涌个不停。

  这么好的游戏!为什么偏偏要定下这么个收费模式啊?!

  一定要劝设计师好好改改!

  廖思杰深吸一口气,平复心情,再次打开了商城通道。

  要想让自己的劝说更有说服力,她总得亲身体会一下,才能总结出这个收费模式的弊端。

  将商城里的商品一口气买完,加上任务奖励和新手奖励、公测福利等等,廖思杰手上的资源加起来,刚好够50抽。

  她也不墨迹,直接十连。

  第一发十连,三张r人物卡,六张r服饰卡,一张sr首饰卡。

  廖思杰平静点第二次十连。

  四张r人物卡,五张r服饰卡,一张sr首饰卡……廖思杰微微皱眉,点第三次十连。

  新手必得的ssr[元春]卡出现,其他都是普通的r卡。

  廖思杰抿了下唇,眉头越皱越紧,直接进行第四次十连——

  ssr卡:[朝阳五凤挂珠钗]3

  虽然是首饰卡,但好歹是ssr。

  查看详情介绍,得知这是ssr人物卡[王熙凤]的专属首饰后,廖思杰更是高兴地翘起了嘴角。

  不亏。

  最后一次十连,廖思杰居然有些忐忑,一双眼睛定定望着前方。

  待到古桃树消失,贾府虚影出现,一个清瘦绝美,神情若蹙若颦的身影缓缓从中走出时,

  廖思杰双眼放光,直接忍不住捂着脸尖叫起来:“啊啊啊啊黛玉!!”

  “老婆!老婆你来了!!”