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第一游戏设计师[星际]第91节(1 / 2)





  连静夜的住处都没去过,就这么回来了。

  答应下来的事没办成,通讯员也没责怪他, 说他们那边自己再想办法。

  梁衡应了下来,实际却一直在研究《光遇》的“遗迹”地图,还有相关资料。

  首先可以肯定的是, 遗迹地图内地形建筑看起来仙气渺渺,是古大陆文明古文化的典型特征。

  但他所能找到的最早的资料, 也就是以与三国时期相似的朝代, 为背景的故事。

  倒是《光遇》中那些先祖剧情,使用的神话故事、民间传说,和“遗迹”地图的风格有些神似。

  可要问具体是哪里相似……

  梁衡说不出来,就是一种直觉。

  在星图中架构游戏是很简单, 但也不能空凭想象, 抬手就来。

  异次空间本身就是一个未开发的世界,星游将其分割为星图,编译器给了他们架构单独游戏世界的权限。

  但游戏世界的稳定度, 效果,都和其合理性,完整性等等方面相关。

  现在资料资料找不到, 设定原理也搞不懂。

  梁衡原先想着自己做一个游戏, 补充前线作战人员“飞行”能力的打算, 自然也迟迟无法进行。

  梁衡有些烦躁地将自己关在了书房,简直是泡在了资料堆里。

  十二主星记载的古历史、文化和民间传说找不到, 他又想起,静夜从小在c-17星长大。

  或许,对方是看过一些本地,或者附近边缘星球的历史故事,才会架构出这么冷门的游戏设定。

  于是,梁衡又找了一大堆其他星球的资料来看。

  他不光自己看,还找了文艺协会那位部长帮忙。

  毕竟论起知识储备量,对方比他要来得专业。

  莫名其妙被他找上,范荣刚开始还避之不及,每天想着借口脱身。

  等听梁衡说过发生了什么,范荣才无奈地加入了他。

  两人日常泡在资料堆里时,军部,几名负责和星游联系的通讯员也很无奈。

  他们算是纯粹的文职,一般来说,前线作战人员没空联系他们。

  想找静夜邀游的事,是测试部老大找到他们提的。

  说什么测试部很忙,需要同时负责游戏测试、后勤作战,抽不出人手。

  搞得好像他们通讯部不忙一样……

  能请动梁衡,还是因为梁衡是坚定的军方簇拥者,好说话。

  其他的几个设计师,他们怕把人请过去,反而将静夜推到了对立面。

  至于岑溪元,他是洪玉清的徒弟。

  洪玉清发了话,岑溪元肯定是不会违背自己老师的意思的。

  梁衡失败后,他们也是真的找不到人了。

  偏偏测试部那边还一直催,白天问一遍,晚上问一遍,他们听得耳朵都要起茧子了。

  这天常怀枫听了老大的差遣,又过来问游戏的事。

  通讯员烦得不行,一把将他按在了工作台上:“你自己看!”

  常怀枫抬眼看去,屏幕上:

  【静夜:新游戏《饥荒》将在7月20日上线,现在预约……】

  他又瞄了眼今天的日期:7月15日。

  常怀枫沉默下来,感到悲伤。

  前线作战人员,已经陆续完成了《光遇》遗迹地图中,所有光翼的兑换。

  最近,每天传来的伤亡人数数据,都低了很多。

  老大说,找静夜给他们做个专属的、全面的,能让他们彻底飞起来的那种游戏时,他是真的很开心。

  可等了这么久,也没等到消息。

  现在看展示页面,这个《饥荒》的风格,和《光遇》的遗迹地图,少说差了十万八千里。

  显然不是他们想要的游戏。

  通讯员叹气:“我们这边是真的联系不到人,你看看,静夜现在根本还什么都不知道,忙着做新游戏呢。”

  “我们也希望,前线那边能有完整的飞行能力……你回去跟你们老大说,让她亲自跑一趟吧。”

  常怀枫收敛情绪,点头:“我知道了,我会跟她说的。”

  他转身往楼上走。

  然而刚回到测试部,酝酿好的话没说出口,就被同伴抓住骂了两句:“怎么去了那么长时间!赶紧过来,刚收到的支援任务——”