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第一游戏设计师[星际]第46节(2 / 2)


  当内奸,一打四又太难。

  这身份场就不合理!

  身体一个战栗,曾瑞依稀回忆起当年,听信谣言去玩《掘地求升》时,那种抓狂的感觉。

  不过仔细想来又有些不一样。

  《三国杀》的痛苦程度比较轻,比较短暂。

  起码,没有那个可恶的bgm嘲讽他,输了就能马上开启下一局。

  而且,一旦哪局运气好赢了,成就感简直爆棚。

  甚至有种智商碾压其他玩家的超然快乐——你们这群猪,被我玩弄于股掌之间了吧!

  曾瑞感觉有点上瘾。

  他忍不住又玩了两个多小时,可惜明天还要上班,所以晚上得早点睡。

  相比起来,学生党、居家上班的工作党们,就放肆得多了。

  他们有的沉迷在身份场的勾心斗角中,有的先人一步打起了竞技模式,有的则沉浸在欢乐2v2中,欣赏武将们的风采。

  空闲时间,还不忘到游戏评论区,以及静夜的个人主页下面去吹吹彩虹屁。

  [虽然都有卡牌元素,但是玩法完全不一样,而且一点都不骗氪,我吹爆!]

  [身份场告诉我们:当内奸是没有好下场的。]

  [我当忠臣,结局也没好过几次,把把被傻瓜主公冤枉!]

  [@静夜,人的思想和立场都会因环境而改变,强烈要求身份场增加叛变选项!!]

  [又疯了一个。]

  [静夜这次真的很用心了,之前我还感觉梦红楼的剧情有点小家子气,对静夜有些偏见,现在我彻底对她改观了,我要把《三国杀》推荐给所有人!]

  正逛着静夜的主页,陡然看见这条留言,万雨琪:“?”

  你夸游戏就好好夸,没事拉踩小梦是什么意思!

  她点进对方主页一看,嚯,又是古文化爱好者。

  之前的留言还各种唱衰,说《三国杀》不一定能做好。

  万雨琪顿时气不打一处来,迅速退出去回复:

  [又是你们这些古文化爱好者,之前不是还说静夜江郎才尽了吗?怎么三国杀一开测就都忘记了?]

  [小梦的剧情小家子气?[链接]看清楚!]

  万雨琪甩了一大堆链接上去。

  她入坑之后,特别喜欢《梦·红楼》的背景风格和各类元素。

  这段时间,那些权威的古文化研究者发出的《梦·红楼》背景相关设定盘点、研究、解读,她都一一拜读过,并收藏起来。

  普通玩家或许不那么关注这些,但或多或少都有所了解。

  万雨琪还是第一次看到有人说,《梦·红楼》的剧情小家子气。

  这也叫古文化爱好者?

  还不如她这个普通玩家呢!

  万雨琪的回复,似乎提醒了其他玩家。

  经常在静夜的设计师主页晃悠的,基本上都是她的粉丝,普通的游戏玩家一般待在评论区那边。

  这条留言瞬间吸引了不少仇恨。

  然而不等他们为《梦·红楼》正名,另一批人先一步跑出来说话了:

  【本人在联邦第三综合大学古历史系就读,出来说两句。

  古文化研究是小众爱好,很多人对它其实并不了解,但还是自称古文化爱好者,这种现象,我想在其他小众爱好圈子里并不少见。

  我大概可以明白他们这么做的原因,大家应该也能猜到。

  以前这些人只是在线下,拿一些浅层简单的古文化常识装装样子,因为网上很少有和古文化相关的东西。

  静夜的游戏很不一样,目前《梦·红楼》和《三国杀》,不论剧情,背景方面她选用的都是古大陆文明的历史,这一部分在古历史中,属于最复杂冷门的部分,即使是历史系教授,也不能说特别了解。

  但总有一部分人,虚荣心比较强,他们会顶着古文化爱好者的名头,对不懂的东西指手画脚也正常。

  希望大家相信,真正的古文化爱好者群体对《梦·红楼》的剧情十分尊重,也很喜欢做出这款游戏的设计师。

  对了,我们系的几位教授,还合资向设计师静夜购买了建筑设计授权,新校区附近的“大观园”已经快要建造完工了,这一点我的校友可以作证。

  说了这么多,主要还是希望大家不要因为一部分人,对我们这个群体产生厌恶,影响游戏氛围。

  感谢。】

  这条留言很快就被高赞数顶到了前排。

  至于点赞的人,自然是早就憋坏了的古文化爱好者们。

  那些唱衰《三国杀》、嫌弃《梦·红楼》的人,根本就不是真正的古文化爱好者好吗!